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INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NO DIA A DIA: VÍDEOS CURTOS

  • Foto do escritor: Profa. Bárbara  Sabino
    Profa. Bárbara Sabino
  • 9 de set. de 2023
  • 3 min de leitura

Atualizado: 18 de out. de 2023

Toda SEGUNDA e QUARTA teremos vídeos novos

e no Instagram do Câmpus Gaspar do IFSC


ree


1 OS VÍDEOS AI PARA O DIA A DIA



1.1 Vídeo 01 - EPE - PJ207.23 - Episódio 01 - ChatGPT 1



1.2 Vídeo 02 - EPE - PJ207.23 - Episódio 02 - ChatGPT 2



1.3 Vídeo 03 - EPE - PJ207.23 - Episódio 03 - BARD



1.4 Vídeo 04- EPE - PJ207.23 - Episódio 04 - NIGHTCAFE



1.5 Vídeo 05 - EPE - PJ207.23 - Episódio 05 - DALL-E



1.6 Vídeo 06 - EPE - PJ207.23 - Episódio 06 - GAMMA






1.7 Vídeo 07 - EPE - PJ207.23 - Episódio 07 - SLIDEGO



1.8 Vídeo 08 - EPE - PJ207.23 - Episódio 08 - PALETTE.FM



2. A APRESENTAÇÃO DO DA EQUIPE E DO PROJETO


2.1 A equipe


2.1.1 O vídeo de apresentação da equipe



2.1. 2 A apresentação de cada integrante da equipe

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- Servidor Filipe Bernardes, coordenador adjunto;

- Professora Bárbara Sabino, coordenadora;

- Ubiratã Ravozin Camargo Neto,

discente do Curso Superior de Tecnologia em Processos Gerenciais;

- Ana Júlia David,

discente do Curso Superior de Tecnologia em Design de Moda;

- Jarbas de Morais Ferreira Junior;

discente do Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas;

- Jornalista Carla Algeri (não está na foto), assessora do projeto.



2.2 Matérias



11.10.2023 - NOTÍCIAS IFSC

Câmpus Gaspar promove SNCT com oficinas nas mais diversas áreas






18.10.2023 - NOTÍCIAS IFSC

Estudantes abordam AI em vídeos e mídias sociais:

Projeto do Câmpus Gaspar do IFSC aproximação

informação qualificada do público acadêmico e

da comunidade em geral.





2.3 OFICINAS AI NA SNCT 2023


2.3.1 slides





2.3.2 Fotos





2.3.3 Pitchs









2.4 O projeto


2.4.1 Título completo do projeto


SUSTENTABILIDADE SOCIAL E ECONÔMICA REGIONAL EM FOCO: TRANSFERÊNCIA DE CONHECIMENTO TECNOLÓGICO SOBRE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL VIA AS REDES SOCIAIS DO CÂMPUS GASPAR DO IFSC



2.4.2 Objetivo do projeto


Objetivo geral:

TRANSFERIR CONHECIMENTO TECNOLÓGICO SOBRE AI COM VÍDEOS VIA AS REDES SOCIAIS DO CÂMPUS GASPAR DO IFSC EM PROL DA SUSTENTABILIDADE ECONÔMICA E SOCIAL DA REGIÃO.


Objetivos específicos:

1) identificar a preferências do público-alvo do Câmpus Gaspar do IFSC quanto a vídeos e AI;

2) aumentar a visualização e o engajamento do público-alvo nas redes sociais do IFSC via vídeos;

3) imprimir inovação tecnológica sobre AI no currículo de seu público-alvo;

4) e assim, introduzir inovação tecnológica nas empresas por meio da Inteligência Artificial.



2.4.3 Resumo do projeto


Hoje, as digitals Skills (habilidades tecnológicas) foram anexadas às hard (habilidades técnicas) e soft skills (habilidades comportamentais) em termos de grau de importância para a empregabilidade garantindo maior produtividade nas organizações, e, consequentemente, impactando na sustentabilidade econômica da região. O bum tecnológico do momento é a Inteligência Artificial (AI) que a partir do ChatGPT da empresa Open.ai se disseminou pelo mundo, em janeiro de 2023, já contabilizava 13.6 milhões de buscas e a marca de 1 milhão de pessoas conectadas,. (FORBES, 2023). Visto isso, o presente projeto tem como objetivo TRANSFERIR CONHECIMENTO TECNOLÓGICO SOBRE AI VIA AS REDES SOCIAIS DO CÂMPUS GASPAR DO IFSC EM PROL DA SUSTENTABILIDADE ECONÔMICA E SOCIAL DA REGIÃO. A sua fundamentação teórica tem como base autores de educação, trabalho e sustentabilidade; sustentabilidade nos negócios; gestão de pessoas. E o projeto subdivide-se em três fases, as quais são: 1- Levantamentos: (a) aplicar pesquisa com o público-alvo para identificar as preferências quanto a vídeos e AI; (b) identificação de apps com AI que geram vídeos (a partir de textos); (c) verificar e testar apps com AI que possam gerar maior produtividade; 2- Produção: (a) divulgar semanalmente vídeos curtos sobre apps com AI nas redes sociais do Câmpus Gaspar do IFSC; (b) ministrar oficina sobre apps que tenham AI como base. 3 – Relatórios: (a) pesquisa com o público-alvo; (b) acesso e engajamento dos vídeos de apps com AI; (c) oficina; (d) final do projeto.



2.4.4 Contatos da coordenação do projeto


Profa. Bárbara Sabino

barbara.sabino@ifsc.edu.br


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